Renart Matrix Constraint
Créez des contraintes basées sur les matrices, propres et efficaces, en quelques secondes. Sélectionnez votre objet pilote, puis l’objet piloté, et générez des contraintes Point, Orient, Parent, Scale, Full ou Aim à l’aide de nœuds matriciels Maya légers.
Conçu pour les riggers qui souhaitent créer des rigs plus rapidement, obtenir des réseaux de nœuds plus propres et réduire leur dépendance aux contraintes classiques de Maya. L’outil inclut les options Maintain Offset, Space Blend, Influence Blend, Convert to Classic ainsi que des outils de suppression de contraintes qui préservent la transformation actuelle de l’objet piloté.
Compatible avec Maya 2025 à 2027.
6,00 $Prix

